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PC et Accessoires

Qu’est-ce que l’anti-aliasing ? Différents types de techniques d’anti-aliasing

Cictro.com
Dernière mise à jour : décembre 13, 2024 4:35 am
Par Cictro.com
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Si vous êtes passionné de jeux sur PC, vous avez probablement rencontré le terme « Anti-Aliasing ». Mais qu’est-ce que l’anti-aliasing et à quoi ça sert ? Si vous avez ces questions en tête, lisez la suite. Cet article contient tout ce que vous devez savoir sur l’anti-aliasing : sa définition, son importance et ses types. Alors, commençons.

Qu’est-ce que l’Anti-Aliasing ?

Anti-Aliasing

L’anti-aliasing est une méthode pour minimiser les défauts visuels lors de l’affichage d’images haute résolution sur un système de résolution inférieure. Vous avez certainement remarqué ces lignes en escalier ou ces bords irréguliers autour des objets ou des images. L’anti-aliasing rend ces images plus douces.

Les pixels ont une forme rectangulaire, c’est pourquoi ils ont tendance à former ces bords irréguliers lors de l’affichage de bords ronds. Avec l’anti-aliasing, vous pouvez produire ou obtenir des bords parfaitement ronds. Cela se fait en ajoutant une désaturation aux lignes ou aux bords de l’objet. Ainsi, les bords irréguliers fusionnent ou se floutent, ce qui est notable si l’image est dézoomée.

L’Anti-Aliasing est-il nécessaire ?

La plupart des anciens jeux fonctionnent sans problème sur PC sans utiliser l’anti-aliasing. C’est parce que les résolutions se sont améliorées, tout comme les configurations de GPU. Mais les jeux modernes exigent que l’anti-aliasing soit activé, surtout si vous utilisez un grand écran.

La raison en est que, lorsque la taille de l’écran augmente, la résolution reste la même, ce qui peut entraîner des images irrégulières. Cependant, si vous avez un écran 4K de 21 pouces, il est très peu probable que vous ayez besoin d’anti-aliasing. Ainsi, cela dépend de la résolution de votre écran et de la configuration du matériel pour savoir si vous avez besoin d’anti-aliasing ou non.

Quels sont les types d’Anti-Aliasing ?

L’anti-aliasing fait appel à différents types qui servent le même objectif de manière distincte. Examinons donc brièvement les différentes techniques d’anti-aliasing.

MSAA

Aussi connu sous le nom de Multi-Sample Anti-Aliasing, le MSAA est l’un des types d’anti-aliasing les plus courants et les plus fiables. Il équilibre parfaitement performance et fidélité visuelle.

L’anti-aliasing MSAA utilise plus d’un échantillon de 2 pixels ou plus adjacents pour produire une image avec une meilleure fidélité. Si plus d’échantillons sont utilisés, l’image sera plus claire. Cependant, plus d’échantillons signifient plus de puissance GPU. En moyenne, le MSAA utilise 2, 4 ou 8 échantillons.

Deux techniques utilisent le MSAA pour réaliser l’anti-aliasing :

  • Anti-aliasing de qualité améliorée – Développé par AMD
  • Anti-aliasing par échantillonnage de couverture – Développé par Nvidia

Cependant, ces techniques sont beaucoup plus efficaces car elles exercent moins de stress sur le matériel.

SSAA

Aussi connu sous le nom de Super Sampling Anti-Aliasing, le SSAA est une technique d’anti-aliasing basique mais exigeante. Ce procédé rend d’abord l’image à une haute résolution puis la réduit, ce qui donne une image plus claire et plus nette.

Le SSAA peut produire d’excellents résultats. Cependant, en raison de ses performances, il peut parfois limiter la puissance de votre GPU. C’est pourquoi le SSAA ne devrait pas être utilisé avec des PC ayant des cartes graphiques obsolètes ou faibles.

FXAA

Aussi connu sous le nom de Fast Approximate Anti-Aliasing, le FXAA a été conçu par Nvidia. En ce qui concerne l’anti-aliasing sur les appareils/PC bas de gamme, le FXAA est la meilleure technique. En effet, en termes de matériel ou de GPU, le FXAA n’est pas très exigeant. Il lisse directement l’image 2D dès qu’elle apparaît à l’écran, réduisant ainsi la charge sur le GPU, ce qui le rend idéal pour les PC bas de gamme.

Cependant, il a un inconvénient. Comme il est adapté aux appareils bas de gamme, l’image qu’il produit peut être floue, ce qui ne peut en aucun cas être comparé aux images produites par les techniques SSAA ou MSAA.

MLAA

Aussi connu sous le nom de Morphological Anti-Aliasing, le MLAA est une technique d’anti-aliasing qui demande beaucoup de matériel. En effet, le MLAA élimine les bords irréguliers en floutant l’image et en mélangeant les pixels, similaire au FXAA. Cependant, cela aboutit à des images fortement floues.

SMAA

Aussi connu sous le nom de Subpixel Methodological Anti-Aliasing, le SMAA est similaire au MLAA et au FXAA. Cependant, il est meilleur que les deux. En effet, le SMAA réduit le flou au minimum, offrant à l’utilisateur une image de meilleure qualité et plus nette.

TXAA

Aussi connu sous le nom de Temporal Anti-Aliasing, le TXAA a été créé par Nvidia. C’est une méthode complexe, unique et efficace pour gérer l’aliasing temporel et les bords irréguliers en utilisant les techniques d’AA. Les techniques d’AA aident à lisser facilement le mouvement. Cependant, elle exige du matériel et peu de jeux utilisent cette méthode d’anti-aliasing.

DLSS

Aussi connu sous le nom de Deep Learning Super-Sampling, le DLSS a également été créé par Nvidia et est uniquement compatible avec leurs GPU basés sur Turing et Volta. Cela est dû au fait que le DLSS dépend des cœurs Turing, qui ne fonctionnent qu’avec les GPU mentionnés ci-dessus.

Le DLSS est une technologie avancée qui utilise l’apprentissage profond créé sur les supercalculateurs de Nvidia. Cette technique permet au GPU de produire une image de meilleure qualité, plus détaillée, claire et avec une meilleure résolution à l’aide des cœurs tensoriels.

Quelle technique d’Anti-Aliasing devriez-vous utiliser ?

Toutes les techniques d’anti-aliasing ci-dessus accomplissent leur tâche. Mais laquelle devriez-vous choisir ? Si vous avez attentivement examiné les détails, vous aurez remarqué que ces techniques utilisent le GPU pour produire de meilleures images. Vous pouvez donc choisir en fonction de cela.

Par exemple, les méthodes ci-dessous dépendent de travaux de post-traitement et conviennent aux PC ayant des performances faibles à moyennes :

  • FXAA
  • MLAA
  • SMAA

Les méthodes d’anti-aliasing ci-dessus produisent des résultats moyens et ne mettent pas beaucoup de pression sur le matériel. Cependant, vous expérimenterez un flou avec les images produites par ces méthodes. Et lorsque vous comparez les images produites par ces méthodes avec celles produites par des méthodes de super-échantillonnage, les résultats seront significativement différents.

Ceux qui ont des PC avec une configuration de haute gamme devraient opter pour :

  • SSAA
  • MSAA

Ces techniques peuvent vous aider à obtenir une image nette et claire par rapport aux méthodes précédentes. Cependant, vous devez disposer d’une bonne puissance GPU pour obtenir de meilleurs résultats. L’inconvénient est que lorsqu’elle consomme de la puissance GPU, les FPS peuvent chuter de manière significative, ruinant votre expérience de jeu, surtout si vous disposez d’un PC faible.

Certaines techniques comme DLSS, TXAA, CSAA et EQAA ne sont pas populaires car peu de jeux les prennent en charge.

Tout dépend donc de ce que vous avez comme configurations matérielles. Si vous êtes un joueur acharné, attendez-vous à de bonnes performances et disposez d’un PC avec de bonnes configurations, vous devriez vous en tenir au FXAA ou à quelque chose de similaire. Et pour ceux qui recherchent la fidélité visuelle mais qui se soucient peu des performances peuvent opter pour le SSAA.

Une autre excellente façon de choisir l’une des méthodes d’anti-aliasing est d’essayer chaque méthode. Ainsi, vous pouvez vérifier en temps réel laquelle fonctionne pour vous et laquelle ne fonctionne pas.

Conclusion

Ceci couvre tout ce qui concerne l’anti-aliasing, ses types et ses exigences. L’anti-aliasing est un concept unique mais ancien, dont la plupart des gens ne sont toujours pas conscients. Cependant, il peut être utile pour ceux qui connaissent son but et son importance. Maintenant que vous connaissez son utilité, vous pouvez profiter de ses avantages.

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